La historia en sí, no me llama. Pero son excelentes los cameos de la creación de Fastastic 4, Spider-Man, Hulk, Iron-Man y los X-Men. A no perdérselo.
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Interesante Introducción de Marvel Online - Los Orígenes Marvel
La historia en sí, no me llama. Pero son excelentes los cameos de la creación de Fastastic 4, Spider-Man, Hulk, Iron-Man y los X-Men. A no perdérselo.
Remasterización del clásico de Nes - Ducktales
Quién no haya jugado a este clásico y su secuela; no tuvo infancia... bah no tuvo una NES, o sus copias amigables como la Family. Una de las joyas incondicionales de las plataformas; donde Tío Rico (Uncle Scroogle) hacía de todo con su famoso bastón.
Capcom ha anunciado la salida descargable de una remasterización de este clásico en un spot muy nostálgico y recomendado de ver...
Digimon Adventure 01 - Digievoluciones Inéditas
Bueno, esta micro-entrada es más que nada una curiosidad. Extraída del juego de PSP "Digimon Adventure 01" tenemos un video con todas las digievoluciones de los Digimons principales, incluso aquellos que en la serie original no llegaron a su nivel mega; como patamon, gatomon, gomamon, Piyomon y Palmon.
Una curiosidad friki que causa nostalgia nomás; enjoy it!
Marvel Vs Capcom 3 Confirmado
¡El regreso Triunfal! - Marvel Vs Capcom 3 Confirmado
Final Fantasy XIII - Trailer Internacional
Final Fantasy siempre debería ser Offline, si quieren hacer online de acuerdo, pero que no siga la numeración principal. El FF XIII parece un gran juego, en mi opinión SQUARE volvió a donde debería estar. Lo único que no me atrae son la idea de hacer mecanoides a todas las summons, pero bueno algo tienen que agregar.
Raging Blast / Tenkaichi 4 - Nuevos personajes confirmados
Más novedades de esta versión que promete bastante. Su mayor agregado es posiblemente "nuevas transformaciones", ya se había hablado antes de Broly SSJ3, bueno a este se le suma Vegeta SSJ3, si como se lee, y no, no es una volada de Dragon Ball AF, son agregados que buscan destronar el mítico Dragon Ball Tenkaichi 3. En total nos presentan una bonita lista de 75 personajes (sin incluír transformaciones).

El resto del juego es similar a toda su dinastía, aunque se dice que se mejoró el sistema de persecución y rastreo de oponentes. Además se prometió que el modo historia estará a la altura.
Veremos que sucede en un mes...
Alien vs Predator 3 para el 2010
Novedades del Dragon Ball : Raging Blast - Tenkaichi 4
Algunas novedades
- Escenarios mucho más interactivos
- Más de 70 personajes
- Modo multijugador
- HD modelados
- Nuevo modo de ganar experiencia
- Investigaciones en el Dragon Universe
- Broly SuperSayajin 3????
Nuevo trailer
Entrevista
Turtles Ninja in Time Re-Shelled - el Remake
Estos últimos años se ha tratado de volver a los exitosos años '90. Le llegó el turno a el juego Beat'em up más exitoso y más completo de esa epoca; Las Tortugas Ninja. ¿Quién no ha jugado a la versión de arcade o ala versión SNES de este clásico atemporal?. Bueno, ahora con la fiebre descargable se presenta el remake con cel shading de ese gran juego. Lo único malo es su elevado precio y el hecho que es exactamente fiel a su predecesor; sin agregar ni quitar nada.
Música de Final Fantasy por Kylelandry
"Those who fight" FF7
"Cloud's theme" FF7
"Aeris' Theme" FF7
"Jenova" FF7
Aquí el link a su canal:
Marvel vs Capcom 3: Juntar Peticiones

Hace tiempo que se abrió el foro oficial de Capcom; en el cual se abrió un tema para juntar peticiones para la creación del Marvel vs Capcom 3. Recomiendo que se registre quien quiera y demostremos así el éxito que tendría un juego de esas características. Lo malo es que está en inglés pero aquel que pueda; que lo haga!
Este es el link, a postear!
>Marvel vs Capcom 3; Petition thread
Ya salió el Marvel vs Capcom 2 -- IGN Review
Marvel ultimate Alliance 2 (MUA 2 ) - Novedades y nuevo trailer
El año 2006 fue muy importante en el universo Marvel. A través de distintos medios, la factoría responsable de muchos de los más grandes héroes de todos los tiempos, comenzaba una de sus épocas más exitosas y de mayor expansión de toda su historia. En el mundo del cine, Marvel Studios empezaba su andadura de forma independiente, recuperando los derechos de Iron Man y El increíble Hulk para desarrollar las dos películas correspondientes. En el mundo de los videojuegos, Raven Software y Activision trabajaron en uno de los mejores juegos de rol y acción de los últimos años, Marvel Ultimate Alliance, que reunía en el mismo título a un importante número de superhéroes de la compañía. Y en el mundo de los cómics, tenía lugar la Civil War, un arco argumental único que nos hizo cambiar la forma de entender este universo.
En el último cuarto de este año 2009, seremos testigos de cómo el gran acontecimiento Marvel se adapta al mundo de los videojuegos con Marvel Ultimate Alliance 2, desarrollado por Vicarious Visions y Activision. Partiendo de la misma base jugable que su predecesor, y empleando el mismo motor (el Vicarious Visions Alchemy), los desarrolladores han optado por repetir la misma fórmula, pero añadiéndole abundantes cambios y, sobre todo, adaptándolo para que gire todo en torno a un ciclo argumental que se presta, y mucho, al sistema de juego. Dos docenas de superhéroes que se alían para luchar contra el mal antes de verse forzados a enfrentarse entre sí por culpa de una ley gubernamental que provoca su división en dos facciones.
Argumento
Todo empezará unos meses antes, tomando ideas y situaciones de otro gran evento Marvel de los últimos años, como ha sido la Secret War. Nuestra primera misión será ayudar a Nick Furia durante su operación militar para invadir Latveria y acabar con los planes de The Tinkerer. Sus acompañantes (y los héroes que podremos controlar, ya que Furia será objeto de la IA) en un principio serán Spiderman, Lobezno, Iron Man y el Capitán América, aunque no tardarán en aparecer más aliados. A partir de estos acontecimientos, el argumento irá evolucionando hasta introducirnos en el arco argumental de la propia Civil War: un enfrentamiento entre héroes y villanos acaba provocando una gran explosión en Stamford, Connecticut.
La friolera de 600 inocentes perdieron su vida como consecuencia de este gran impacto, incluyendo un colegio, y la población empieza a protestar contra la existencia de enmascarados. Es entonces cuando el gobierno proclama una ley según la cual todos los superhombres deben registrarse y dar a conocer su identidad públicamente; los que no lo hagan, serán considerados proscritos que actuarán en contra de la ley. Por un lado, está la facción liderada por Iron Man y Mister Fantástico, quienes ya llevaban varios años siendo figuras públicas. Enfrente, están hombres como el Capitán América, que quieren mantener su identidad en secreto, huyendo de la innecesaria parafernalia y los riesgos y peligros de ser conocidos oficialmente.
Pese a que en el cómic todos los personajes toman partido desde el principio, aquí tendremos más posibilidades de elección. Por un lado, estarán Iron Man, Mister Fantástico y Songbird, y del otro Capitán América, Luke Cage y Iron Fist; estos serán los personajes inalterables en cada rama, y para los demás tendremos libertad total de elección a la hora de conformar nuestros equipos. En total, tendremos 24 personajes, entre, además de los anteriores, nos encontramos con nombres como Tormenta, Antorcha Humana, Hombre de Hielo, Masacre, la Cosa, Thor, Iron Man, Hulk, la Mujer Invisible, Daredevil, Gambito, Veneno, Duende Verde, Miss Marvel, Nick Furia, Lobezno, Spiderman, o Jean Grey.
Como es normal, no serán los únicos, y nos encontraremos con un gran número de personajes secundarios de renombre, como Máquina de Guerra, la Viuda Negra, Bullseye, Cable o Wonder Man, entre muchos otros. Y por supuesto, abundantes enemigos como el ya mencionado Tinkerer o Electro. Uno de los grandes atractivos del juego serán los diversos y diferentes finales que podremos llegar a encontrarnos, según nuestras acciones a lo largo de la aventura, del bando al que favorezcamos, las decisiones que tomemos, etcétera. No se puede negar que, en todo momento, se ha conseguido trasladar el espíritu Marvel al juego, y el conflicto de la Civil War, si bien no sigue a pies puntillas el cómic, está recreado con gran acierto, y dejará muy buenas sensaciones en los aficionados que conozcan la historia original.
Lo mismo, pero mejor
En ningún momento pretende Marvel Ultimate Alliance 2 ocultar su relación argumental correspondiente a la Civil War. De hecho, todo el estilo de los menús está sacado directamente del estilo visual del propio cómic. Al contar con un punto de referencia tan trabajado, y tan exitoso, Vicarious Visions no tuvo grandes quebraderos de cabeza a la hora de darle una identidad estética al título; es más, en cuanto a estilo el acabado es muy superior al que vimos en la entrega anterior. Pero pese a los pequeños retoques estéticos, en general el título sigue las mismas directrices del juego original. Es decir, contaremos con un equipo de cuatro héroes que atravesarán un importante número de escenarios y niveles (casi 50) acabando con cuanto enemigo salga a su paso.
Pensado esencialmente como un título multijugador para cuatro usuarios, sigue siendo posible disfrutar siendo menos, incluso un solo jugador, encargándose la máquina de controlar a los personajes que queden libres, pudiendo seleccionarlos en cualquier momento pulsando su dirección en la cruceta. Todos compartirán ataques básicos (defensa, salto, agarrar, golpear, ataque fuerte), pero también tendrán sus propias características particulares; por ejemplo, Lobezno tendrá recuperación de vida, el Capitán América lanza su escudo, Spiderman tiene sus redes, o Masacre se teletransporta, por poner algunos ejemplos. La variedad de personajes es lo bastante amplia como para que cada tipo de usuario encuentre un héroe que se adapte a su estilo de juego particular.
También repiten muchas mecánicas de juego, como el modo para eliminar determinados tipos de enemigos, o el poder utilizar objetos del escenario contra nuestros rivales, algo que, una vez más, dependerán de la fuerza de nuestro personaje; por ejemplo, Lobezno no puede levantar coches del escenario que, por ejemplo, Iron Man o Hulk sí levantarían sin grandes problemas. Otro aspecto que repite es el de acumular experiencia para subir el nivel de nuestros personajes, pudiendo mejorar diversas habilidades concretas, avanzando por el árbol evolutivo, e incluso consiguiendo nuevos trajes para los héroes. Todo esto se puede hacer desde el menú de pausa (así como cambiar nuestro equipo, según los héroes que tengamos disponibles en ese momento), o bien en tiempo real durante la partida en algunos aspectos (la mejora de habilidades).
Pero la gran novedad en el sistema de juego nos la encontramos en las llamadas “fusiones”. A medida que golpeemos a nuestros enemigos, se irá llenando un medidor circular en la esquina inferior derecha de la pantalla, y cuando esté al máximo, el personaje que controlemos colaborará con otro de los miembros presentes en el equipo en ese momento para realizar un ataque especial. Todas las combinaciones posibles de héroes serán diferentes, dentro de distintos tipos (de área, de ataque en grupo, de lanzamiento), y bastará con pulsar un gatillo cuando queramos realizar un ataque concreto para que aparezcan sobre los compañeros el botón a pulsar para activar el golpe especial, así como indicarnos el tipo de ataque que será. Muy útiles y espectaculares, son el añadido idóneo para el estilo de juego que se nos propone.
Otra novedad es el sistema de curación. Podremos recoger por los escenarios los iconos de recuperación de vitalidad, y cuando deseemos, podremos utilizarlos sobre cualquier personaje cuya energía esté baja, o incluso resucitarle si ya había perecido. Por último, durante las conversaciones podremos seleccionar diferentes respuestas, mostrando actitudes neutrales, agresivas, defensivas, etcétera, que serán determinantes de cara al resultado final de la partida. Parecen pocas novedades, pero son más que suficientes como para darle a todo el producto un nuevo aire, perfeccionando una mecánica que ya funcionaba. Por lo demás, no faltan los pequeños puzzles en los escenarios, las visitas intermedias a la Torre Stark (donde podremos hablar con otros personajes), el trivial, los niveles adicionales en la sala de peligro…
El mayor enfrentamiento
Marvel Ultimate Alliance 2 está próximo a llegar a nuestras tiendas, y sin lugar a dudas, esa es la mejor noticia posible en estos momentos. Hemos podido jugar en profundidad y lo que nos hemos encontrado es lo que esperábamos: un título que ha mantenido sus directrices básicas y su personalidad jugable, manteniendo toda su gran capacidad de diversión pero añadiéndole un nuevo estilo de diseño, nuevas conversaciones dinámicas, espectaculares ataques especiales, un excelente multijugador, y una de las líneas argumentales más atractivas que hayamos visto en años en el mundo del cómic. El soberbio plantel de personajes son un atractivo más pero que no debería ocultar el hecho de que, de por sí, estamos ante uno de los mejores action-RPG en consola, que parte de una gran base y la mejora con mucho acierto.
Fuente Meristation
La verdad sobre el el Marvel vs Capcom 3
Desde la salida del Marvel vs Capcom 2 en el 2000; los jugadores hemos esperado con ancias la salida de una 3era parte; pero año a año lo único que llegaban eran rumores infundados y versiones MUGEN, las cuales algunas estaban muy bien logradas, teniendo en cuenta lo rudimentario que es el motor.
Lo que ocurría (y ocurre) en el ámbito oficial era que Capcom había perdido los derechos sobre Marvel, ya que esta había firmado con sedes Estadounidense; Activision y luego con Electronic Arts, por lo que la empresa Capcom ya no poseía derechos de los superhéroes.
En varias ocasiones Capcom demostró interés el MvC 3, sin embargo ante la imposibilidad de poder hacerlo, siguió con la ideología Capcom Vs; salieron varios Capcom vs Snk por ejemplo.
Pero a finales de 2008 se hacían presentes rumores fuertes sobre la salida del Marvel vs Capcom 3, que culminó siendo el Tatsunoko vs Capcom para Wii. En esencia el juego es similar a los Marvel vs. pero con calidad de nueva generación, Cel shading y personajes de la marca japonesa, que incluye "superheroes" al estilo de la "Fuerza G" o "Gatchaman", muy locales. EL juego fue bien recibido por el mundo, a pesar de que originalmente sólo iba a salir en Japón, la fuerza fue tal que ahora saldrá en todo el mundo.

Hasta que no hace mucho se aseguró la salida del MvC 2 para X-Box 360 y PS3, pero vía descarga online y para el verano del presente año. No saldrá para Wii porque Capcom no tiene derechos para distribuir el producto "via física", sólo "vía digital". El juego en sí, es igual a la versión de dreamcast, que representa la mejor conversión de todas; porque la de PS2 tiene sprites muy mal renderizados.
Pero la noticia más novedosa sobre el tema de MvC3 es la siguiente:
Marvel vs Capcom 3 no está entre los planes inmediatos de CapcomQue Marvel vs Capcom 2 sea editado en Playstation Network y en Xbox Live no es señal suficiente para interpretar que la tercera entrega de la serie esté en camino. Así lo ha declarado en Joystiq Seth Killian de Capcom, quien prefiere ser claro antes de que los jugadores comiencen a sacar sus propias conclusiones.
En sus propias palabras, "La respuesta corta es no, no existe ningún trato de este tipo. Lo que esperamos es que el público se sienta atraído por el juego para que Marvel conozca que existen muchos interesados detrás de él y quizá así se abran las puertas para hacer algo relacionado con un 3, algo que nos encantaría hacer".
Parece que el principal problema que encuentra Capcom a la hora de plantear el desarrollo de Marvel vs Capcom 2 son las licencias de los héroes de la compañía de cómics. Marvel facturó 80 millones de dólares en ingresos en concepto de licencias durante sus últimos resultados económicos y espera aumentar estos ingresos en próximos meses con lanzamientos como Marvel vs Capcom 2 o Lobezno X-Men Orígenes.
vía meristation
Por lo que la esperanza no se pierde; y ¿Porque no empezamos a recolectar firmas para la salida del MvC3? Marvel se prende a todo lo que pueda otorgar dinero; así que es una buena idea.¿ O acaso no quieren que vuelve uno de los juegos de licha más dinamicos, con especiales monstruosos y personajes reconocidos por todos?
Yo quiero ver del lado de Capcom personajes "nuevos", Dante, Virgil, Megaman x, Zero, Leon (RE), Chris, Arthur, Guy, etc, y de Marvel, Deadpool, Carnage, daredevil, Thor, Blade, Ghost rider, etc... Personajes para elegir tienen...
En serio, creo que voy a generar una página para juntar firmas. ¿Quién se une?
Really, I'll create a webpage in order to get signs for MvC 3. ¿Who joins?
Mientras tanto yo "disfruto" de mi Marvel vs Capcom 3 "Mugen", lleno de bugs, pero .. muy divertido xD.
Por cierto curiosamente acaba de salir una "regreso al pasado" sobre este tema; en Meristation. Link Aquí
Trailer 3 de MUA 2 y Novedades de Iron Man 2
Por otra parte se confirma que el actor recientemente resugido; Mickey Rourke (curiosa similitud con Downey Jr) será el enemigo "Whiplash", antes conocido por todos como el mediocre Blacklash.
Dragon Ball Raging Blast : El Tenkaichi 4
Después de la derrota económica que resulto del Dragon Ball Burst Limit; BanDai apuesta por el estilo del dragon Ball Tenkaichi. A primera vista es similar a las versiones anteriores; pero presenta mejoras de la nueva tecnología; renderizados más sueaves y cel shading de calidad. Lo más cercano al anime desde ahora. Saldrá para PS3 y X-Box 360. Hasta ahora la saga de célula esta confirmada.
Por cierto... ¿Se imaginan haciendo el Kamehameha con el Project natal?
>>Esta noticia continúa aquí
Project Natal: ¿Alarde o revolución?
Después de ver el video, cualquiera cree que la Wii se volverá obsoleta... ¿Pero será esto así?. Personalmente la publicidad me parece exageradísima; posiblemente el aparato no pueda hacer ni un 1/2 de lo que presenta. Si no es así, entonces nadie en este mundo podría costear semejante aparato; porque según la publicidad, un poco más y la Xbox cura el cáncer.
En primera instancia la idea es muy buena; pero me parece que el "guante virtual" es una propuesta más real y rentable, en cuanto al Natal, en mi opinión existe, pero no tendrá ni la filedad ni la velocidad con la que se publicita. Yo me mantengo escéptico; pero debo admitir que estos de Microsoft no se andan con vueltas... Nintendo no trajo novedades (salvo "otro" aburrido mario Sunshine; y eso sí Metroid)... Y Sony...¿A estas instancias habrá muerto Sony?
Por otra parte en microsoft aseguran
"Asimismo confirma el multijugador, que reconoce "todos los movimientos, al contrario que el sistema de Sony o Nintendo", así como también la voz de los usuarios. El reconocimiento facial es otro de los elementos más importantes de cara al futuro. Este proyecto representa "el nacimiento de la nueva generación de entretenimiento doméstico". Palabras mayores para una idea que acaba de ser presentada ante el gran público."
Pero seguro que no reconoce bolsillos pequeños. ¿Será toda una jugada para que el consumidor apueste en la consola de Microsoft, con ancias de esta revolución que nunca llegará? ¿O Microsoft descubrió vida en otros planetas?
Boletín de último momento; Sega vuelve al mercado del Hardware; esta vez trae un kit de implante, para conectar unsa salida de USB al cerebro y así poder entrar en la Matrix xD.
Punch Out!! El Regreso
Sale el 22 de Mayo en Europa.
Más sobre M.U.A. 2

Marvel esta soltando ríos de información de esta secuela, que parece superar a su predecesor. Para decir la verdad, no quedé muy conforme con MUA original, me pareció muy inferior a X-men Legends 2, sobre todo por la limitación de atributos, donde no podías repartir puntos a cada nivel. Además tenía errores garrafales, como que Wolverine podía levantar un coche, cuando todo el mundo sabe apenas puede levantar 250 Kg. Además, había un gran desequilibrio de los personajes; en modo Arcade; Spiderman era un personaje cooperativo con apenas poder ofensivo, mientras que personajes como Iron Man se llevaban todo tipo de habilidades. El diseño de personajes me pareció muy pobre, y las animaciones CG tmb, sobre todo en el diseño de SpiderMan, donde su textura era un desastre. Ahora parece haber mejorado, pero hasta ahí nomás. Civil War es posiblemente el punto fuerte, pero espero no hagan quilombos con la historia que ya de por sí era un Masterwork de Millar.
- Más imagenes
- Trailer de DeadPool

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